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杀人

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爬山游记(二)——杀人游戏


      中午那会儿,吃玩中饭,我终于有机会第一次和大家一起玩那个闻名已久的“杀人游戏”了。由于大家有的已经很累了,所以像西西,徒步王,扁豆焖饭就都去睡觉了。余下的虽然有老手也有新手但都新奇而期待着游戏的开始。

     先是我们的领队石头猎人作为法官说话,也就是讲解一下游戏规则,结果还没说两句就被抢着说话的连云港接过去了,可是费了半天劲还是说得不明不白。呵呵,所以大家一致同意先玩一把就都懂了。
     这第一轮阿,我抽到了平民,照我对游戏粗浅的理解,应该是没我什么事,我就不怕弄砸了,接下来的游戏中果然,让我们这些新手发言,都没什么可说的,猜得也是乱七八糟,觉得这个人的分析也对,那个人说的也有道理。结果作出的判断也都错了阿。

     第二轮,竟然抽到了杀手,脸就不由自主地僵硬了,当法官说到请杀手睁眼的时候,心狂跳了一下,看了又看,怎么看不到我的同伴呢,呵呵,探了一下身子才看到原来是施雯,就是和我坐在一侧,被人挡住了阿。然后稀里糊涂的同意了她指的那个人,然后闭眼,然后睁眼。然后大家发言的之后,被告知我已经被试出来了。真是冤枉啊,我还什么都没表现,就被那只只喝可乐的猫给发觉了——原因大概是坐姿僵硬,说话不利索,睁眼太快了......嗯,主要是睁着眼睛说瞎话也就算了,明明这个法官把一切都看在眼里了,可是还要当着他的面说我推断##是杀手……然后还要装模作样地分析为什么为什么......我做不到阿,自然说话都打结了。

     接下来的两轮,自己都是平民了,总算松了一口气,学着去找线索,去判断,也不得不佩服老手的聪明,也总是遗憾的判断错误。

     但是,当我忽然发现,在这场游戏中,我们开始已经无法对任何人信任,看起来最老实的人,眼睛里都闪妁着狡猾,大家当面撒谎,推卸责任,并且比赛谁更圆滑,甚至在必要时后要杀掉自己的同伴以示清白。

     游戏中,无论是警察还是杀手,要击败对手都需要伪装自己,伪装的手段就是诡辩和谎言,你甚至需要不假思索就要编出一大堆令别人信服的谎言,而且要辅以表情和肢体的配合表演。

     尤其是当连云港名明明是杀手,却在被杀掉后自称比窦娥还冤,陈述了大量事实,致使我们杀掉了一个警察,我惊愕的发现,这样的游戏对我来说太难了。心理开始有一种说不出的难受,忽然就不想玩下去了。
     我承认这样的游戏需要心理素质,需要好的技巧,需要冷静,但是,我真的在暖暖的风中打了个寒颤,然后对徒步王说~~~~~~~~~我有点累了,你过来玩吧。

     因为,我真的不能,在谎话中怡然自得了。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   
       游戏规则:大家抽牌,抽牌结束后法官说:“天黑了,请闭上眼睛。”接着法官又说:“杀手请睁眼,杀一个人。”握有“杀手牌”的人便睁眼结盟,并迅速共同谋“杀掉”一个闭眼者。然后法官又指示是“警察”的睁开眼睛相互认识,并可以怀疑闭眼的任意一人为杀手。接着“平民”、“狙击手”也相继向法官表明身份,并选择向可疑的人开枪或不开枪。而“医生”则可以救治任何一个被杀死但身份不明确的人。之后,法官说:“天亮了,睁眼睛。”待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言,然后各玩家依次发言,猜测、推理谁是杀手。杀手则要拼命伪装自己。如果“警察”身份的人已经通过“法官”的提示确切地知道谁是杀手,他则要努力说服大家,让大家将“杀手”投票出局。发言完毕后,投票开始,得票过半者“出局”。然后又进入游戏第二轮,直到杀手或警察最后胜出一方。

冷静
杀人游戏是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力,并且,只有在冷静时候的判断,才最准确无误;

口才
杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮,声色俱厉,置地有声的发言是博取他人信任的第一步。在这一点上,可能男生比女生更具有优势,有时侯往往因为女孩子的声音小或者预言又止,导致有营养的发言完全被忽略;

矛盾
事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是没有矛盾,这样让人听起来就会十分可*,这种矛盾除了一次发言中要避免,同时,在你的几次发言中也不要出现矛盾,虽然不会有很多人记得你上一次的发言内容,但是如果你是被人注意到的对象,那么你的每一次发言都会被其记录,因此,你要用上你所有的脑细胞,去监听自己的发言

观察
听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。一些人心理素质差一些的人,在有身份的情况下,很快会露出一些破绽,比如说表情紧张,喝水,重复同一个动作等等,这是我们要用眼睛观察的,但是不足以作为判断其身份的理由。发言中的营养是重点。不同的身份的人,发言动机是不同的,倾向更加不同,甚至于声音力度等等,语无伦次,前后矛盾,逻辑不清,重复内容,语塞等等,都是危险信号,表明其发言具有相当的水份;信息的来源还有发言人的动作,以及某个人发言时候其他人的动作和表情,对于两个有直接关系的人(警同伴,匪同伴)相互知道对方身份,对于其发言会尤其关注,并当其发言出现明显漏洞时会有惋惜或紧张的表现。另外每个人的姿势动作,也是一种隐蔽的提示信息,例如在第一轮发牌结束之后,观察每个参与者闭眼前的姿势,在第一轮当中警察和匪徒都会有互相认识的过程,因此,在睁开眼睛之后姿势有明显变化的人在本轮中极有可能有身份(非警即匪)。同样,在闭上眼睛的时候仔细的感觉周围的动静,是一种更加直接的信息提示方法;

撒谎
并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。个人认为,在几次参加游戏过程中,朋友们都很实在,这里的实在,当然不是承认自己是凶手,如果说到谁是杀手,他一定会辩解,但是,这并不是一个成功的谎言,因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。所谓欺骗性高的谎言,是指那些一般人想象不到的,能够迅速使大多数水民相信的谎言,这种谎言大都是无中生有,另某些人目瞪口呆,莫名其妙,但是根据规则,当你的发言不能被打断的时候,你就变得理直气壮了,同时,这种谎言也可以配合上杀人的选择,座位位置的情况,以及同伴的配合。

配合
配合包括:警同伴之间的配合,匪同伴之间的配合,警民的配合,匪与裁判的配合四种。
警同伴的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。
          匪同伴的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。
          警民配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲。

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2006-5-25 11:15

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看谁更狡猾  看谁更冷静
丑,但是丑的特别,也就是特别的丑
操作系统 数据库 中间件 还有杂七杂八
msn  seugenexo@hotmail.com
13810796305

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写得不错,我第一次玩的时候就当了杀手,结果我把平民全杀死了,杀手剩我一个,警察一个没死,最后法官按规则判杀手赢了。哈哈,气得警察脸都绿了。
万里长城十亿兵
国耻岂待儿孙平
愿提十万虎狼旅
越马扬刀入东京

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我当时说了一句话,这个游戏就是要不管是警察还是杀手都不是好东西,都是要骗平民相信自己而杀掉对方,而平民是最惨的,是双方的冤死对象。
万里长城十亿兵
国耻岂待儿孙平
愿提十万虎狼旅
越马扬刀入东京

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其实这个游戏真的是适应面广,很练人啊。只是自己的心理素质还不太好  赫赫。也许工作个几年后,我也可以成为优秀的杀手了吧。
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